随着生活节奏愈加明快,利用碎片化时间即可完成对局的休闲游戏越来越受到人们的青睐。这些游戏通常具有极强的便捷性,不受时间和空间限制,且受众广泛,许多非游戏玩家人群也愿意在通勤等候及休息时参与其中。极易上手可玩度高,这也是为什么如塔防游戏王国保卫战和保卫萝卜长盛不衰,上线十余年仍拥有大批死忠玩家。根据FacebookGaming题为GenreandGreatGames的报告,玩家愿意参与休闲类游戏通常是基于缓解压力打发时间因完成具有挑战性的事情而感到成就感让自己沉浸在另一个角色或世界中等原因。香港链游工作室Kingdomverse试图综合简单好玩沉浸感等以上多个要素,打造手游元宇宙,他们将焦点重新放回游戏本身,首先推出了塔防游戏DefendtheKingdom。深耕游戏圈20余年后,踏入Web3Kingdomverse的创始人Terence在游戏业务开发和运营方面拥有20多年的经验,曾在港台及内地成立游戏公司MAMOGames,也是香港最早一批将NFT引入游戏平台的人。在成立Kingdomverse之前,他便曾涉足元宇宙,推出供商业品牌进驻,结合NFT应用场景的的虚拟世界AirWorld。在踏入Web3行业前,Terence也曾出任环球唱片公司的大中华地区总监,以及娱乐直播平台17LIVE的香港区CEO,该社交媒体由麻吉大哥黄立成与其友人在2015年创办,一推出即吸引许多艺人及网络红人使用,全球注册用户至今达到了5000万。Kingdomverse的孵化团队曾孕育出亚洲热门NFT项目MonkeyKingdom,因而两个项目有多次联动,MonkeyKingdom的NFT持有人也将能得到Kingdomverse的空投及游戏专属特权等大量福利。今年2月,Kingdomverse宣布完成360万美元的种子轮战略融资,参投方包括NewmanCapitalChironPartnersShimaCapitalInfinityVenturesSweeperDAO等。其中NewmanCapital的创始人AdrianLai如今也是Kingdomverse的顾问,同样担任顾问的还有HeadlineAsia的合伙人BrianLu。旗下**休闲类PVP塔防游戏DefendtheKingdomKingdomverse在构建手游元宇宙中迈出的第一步,是于去年推出的休闲类PVP塔防游戏DefendTheKingdom简称DTK。这款游戏在数月内相继完成内测公测上架安卓及苹果应用商店,并采取限时竞赛的方式吸取了一批游戏用家。在传统游戏行业,通过建立游戏内归属感,继而鼓励玩家购买交易的模式十分常见,也是大多数游戏的基本生存法则。而链游在初面世时恰逢牛市,且由于更侧重于金融属性,普遍采用PlaytoEarn的盈利模式吸引流量,导致不少人将之视为赚快钱的途径,忽视了游戏本身的娱乐性。Terence认为,GameFi的本质应该回归游戏。因此,不同于大多数链游在开始游戏前必须首先购买NFT资产连接加密钱包,DTK延续了塔防类游戏一贯的低门槛易上手风格,玩家无需进行繁琐的链上操作即可进行游戏。在这种循序渐进的模式下,没有任何基础的传统游戏玩家可以先免费试玩,随后因游戏的趣味性或想要进一步提升游戏体验,便会主动学习建立连接Fractal钱包及交易NFT和代币等操作。DTK的基本游戏模式包括对战模式与合作模式,玩家需要挑选5个猴子英雄组成小队,并在地图上有策略地放置英雄,以阻止敌人和boss的进攻。英雄角色分为普通稀有史诗和传说四个稀有度级别,其中只有4星的传说级别英雄属于NFT藏品。每个英雄都有不同的特殊技能,稀有度级别越高基础属性值也就越高,玩家还可以收集角色碎片等材料对英雄进行升级和强化,以**限度发挥其潜力。在没有PlaytoEarn加持下,DTK仍然通过举办限时竞赛积累了大量游戏玩家,至今积累了超过一万名总活跃玩家,团队在去年11月**推出免费铸造NFT角色,2000多个NFT在20分钟被一扫而空。随着游戏剧情的推进,DefendtheKingdom在每个赛季都会更新任务新boss和英雄。此外,基于Web3的互操作性理念,他们还将与不同的IP和游戏合作,将其它IP的角色带入DTK。在去年的东京电玩展上,Kingdomverse与链游GensoKishiOnline元素骑士Online达成合作,并将后者的三个游戏角色引入Kingdomverse宇宙,与其他猴子英雄一起参加DTK的王国保卫战。今年2月,Kingdomverse又与以太坊Layer2解决方案ImmutableX达成合作,并计划上线ImmutableX,这也将促进Kingdomverse与ImmutableX上的其他Web3游戏合作,进一步发展其社区。Kingdomverse及其代币经济系统Kingdomverse是一个由相互关联的游戏组成的生态系统,连接在移动游戏元宇宙中。除了塔防游戏DTK,Kingdomverse还将为玩家打造社交中心KingdomverseMobileMetaverseKMM,玩家可在这里互动,组建公会,探索世界,展示他们的奖杯化身或物品等。而它本身还是一款即时战略游戏,允许玩家通过战斗可赢取更多资源。在Kingdomverse世界,只有持有王国NFT的玩家才能够建立自己的王国,并可与他人合作形成帝国。王国NFT供应量且仅支持原生代币KING购买,每个王国本质上都是一块浮岛。那些玩家无法建立自己王国的玩家,则可以将NFT角色通过质押系统,入驻其他玩家的王国成为国民。Kingdomverse和含DefendTheKingdom在内的手游共享同一个市场,玩家可在这个市场上交易游戏中虚拟世界中的NFT物品。Kingdomverse经济体系中的核心为ERC-20代币KING,其总供应量为10亿枚,是整个Kingdomverse市场的硬通货。玩家可用之购买手机游戏中的**游戏物品,例如在DTK中购买传说级英雄通行证,以及在Kingdomverse中购买实用NFT物品,包括王国化身和建筑物等。此外,KING也会作为奖励,赠与游戏的赛季锦标赛和Kingdomverse中排行靠前的数百至上千名玩家。KING已于今年2月上线加密交易所KuCoin和Gate.io。Kingdomverse国库将由基金会管理,主要用于发展社区和Kingdomverse生态系统。国库资金将作为奖励分配给合作的工作室和玩家,这激励了其他游戏工作室通过持有KING代币加入生态系统。对于早期加入Kingdomverse平台的手游开发者,他们将在开发合作中获得KING奖励。而国库的收入除了来自工作室和创世部分的资金外,还包括游戏与市场上出售NFT和游戏内支出KING的抽成,比例分别为5和10。有别于PlayToEarn,Kingdomverse提倡PlayToOwn4;,培养玩家对角色和游戏战利品的归属感,让玩家与游戏产生连结,而不是单纯以意转售为目的。在PlayToOwn模式下,玩家可以零成本进入游戏,并将以代币和NFT的形式收获游戏内资产的所有权。因此,这些游戏的可玩性和耐玩度就成为关键,游戏必须一开始就很有趣,而且长时间游戏也不会招致厌烦,玩家才能真正花大量时间来赚取游戏内资产。总而言之,在现代生活节奏下,门槛低易于上手和游玩时间弹性的游戏很容易脱颖而出,Kingdomverse团队**的DTK正式基于这一考量。但正如去年在国内风靡一时的消除游戏羊了个羊,休闲游戏的简单低门槛属性很容易让玩家上瘾,但它也可能适得其反,让人们在玩了一段时间后感到无聊。或许混合搭配不同类型,在保持休闲核心的基础上增加社交功能收藏系统或复杂的游戏经济是破局的一种办法,Kingdomverse也正在做这样的尝试。PARTYAWARD2023年度评选开启投票!经数据初选公开征集及社区推荐,本届评选已收集了超过190条报名信息,有深耕行业巨头,也有惊艳登场的新星。给无视牛熊KeepBuilding的真Builder投上宝贵的一票!点击下方图片立即投票!
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